Los jugadores de Cyberbunk 2077 han acudido a Twitter con los errores # Cyberbunk2077 que acaban de encontrar.

Cyberpunk 2077 Ha sido uno de los lanzamientos más populares y confusos de los últimos días, y los jugadores están recurriendo a Twitter con el hashtag # Cyberbunk2077 Errores para mostrar algunas de sus mejores capturas de pantalla. Los informes de errores y errores en el juego comenzaron a llegar tan pronto como se lanzaron y se lanzó el CD. A pesar de los grandes esfuerzos para vincular el juego Project Red a un nivel de actividad más respetable, la ola aún no se ha producido.

Las fallas en los juegos no son nuevas y no son infrecuentes, especialmente tan pronto como se lanzan. Pero que hace Cyberpunk 2077El costo del juego es único. Ocho años en desarrolladorest, y su lanzamiento se ha retrasado en tres ocasiones distintas este año, por lo que debería pulirse lo más posible. Como resultado, CD Project Red cambió su posición sobre las horas extraordinarias obligatorias y motivó a los desarrolladores a trabajar hasta 100 horas por semana para aliviar el cuarto retraso, y el producto que produjeron fue pulido como un pavimento de concreto. La mayor parte del desastre Se han solucionado los defectos y las luces de incautación Con un enlace, pero cd. Los informes de nuevos defectos parecen llegar más rápido de lo que Project Red puede solucionarlos.

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Afortunadamente, los jugadores todavía tienen sentido del humor sobre todo esto, porque el juego, a pesar de todas sus otras deficiencias, sigue siendo genial. Los errores y omisiones siguen afectando al juego, provocando menos desastres que ahora, aunque todavía hay incidentes de caídas del juego, pero están muy extendidos. # Cyberbunk 2077 Errores Marque en Twitter para mostrar los defectos que encontraron y cuáles son sus favoritos. La etiqueta ahora es popular en Twitter, y algunas entradas seleccionadas se muestran a continuación:

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Ver a un personaje mirando a la cámara y no ver mucho en su cabeza pueden ser las cosas que hacen que los sueños se hagan realidad, pero lo más importante, representa un problema mucho mayor que algunos defectos divertidos. Es posible que la pelota se haya perdido cuando la CDPR decidió ir en contra de su propia política de horas extras obligatorias porque obligar a los empleados a trabajar hasta cien horas a la semana es completamente irrazonable y espera mejores resultados de calidad. Y Lanza más dinero a los desarrolladores No les va a dar la capacidad inhumana de dejar una buena cantidad de descanso y producir un producto mejor pulido, por lo que no es razonable suponer que los títulos futuros de CDPR se verán afectados por los mismos problemas, siempre y cuando recuerden que los desarrolladores no son personas ni máquinas.

Pero mientras sus títulos sigan siendo rentables, eso a menudo no cambiará, por lo que cualquiera puede encontrar algunas bromas en la situación. Después de todo, cuando hay errores en un juego Los accesorios individuales salen de los trajes de los personajes., ¿Qué más hacer sino reírse de esto?

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Fuente: Elliott Dopetsky, Kandelia, Waldorf Cavald, Lectores de Jared

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